¿Cuándo puedo empezar a programar Desafíos de Liga y Copas de Liga?
Las Ligas que reúnan los requisitos necesarios para organizar estos eventos recibirán mensajes con información acerca de las fechas de inicio y de fin de la temporada. Asegúrate de mantener los datos de contacto de tu Liga actualizados, ya que estos mensajes se enviarán a la dirección de correo electrónico registrada para tu Liga. Si crees que reúnes los requisitos para organizar estos eventos pero no has recibido un mensaje al respecto, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.
La persona que vaya a programar una Copa de Liga o un Desafío de Liga debe ser un Profesor con una certificación de organizador válida. Consulta Conviértete en Profesor Pokémon para obtener más información.
Debes programar tu evento como mínimo dos semanas antes de la fecha del mismo.
¿Dónde puedo programar Desafíos de Liga y Copas de Liga?
- Puedes programar Copas de Liga y Desafíos de Liga a través de Play! Tools.
- El uso del programa Tournament Operations Manager (TOM) es obligatorio. No está permitido el uso de un software para torneos de terceros, ni tampoco realizar las operaciones de este torneo a mano. No administrar el torneo en su totalidad en la interfaz del programa TOM o no usar el formato correcto puede dar lugar a la anulación de tu Desafío de Liga o Copa de Liga. Debido a este requisito, no está disponible la opción de cargar los resultados de tu torneo usando la herramienta para el envío de informes sobre asistencia de forma manual.
- Puedes encontrar más información sobre el software del torneo aquí.
- Tus eventos aparecerán en el localizador de eventos.
¿Cuándo tengo que informar sobre el resultado del Desafío de Liga o Copa de Liga?
Play! Pokémon debe recibir los resultados de los torneos en los siete días posteriores a la finalización del torneo, y estos deben enviarse en línea usando el portal Play! Tools. Para informar sobre los torneos de los eventos de Puntuación Clasificatoria, debes cargar el archivo TDF final generado por TOM al concluir el torneo. Puedes encontrar más información sobre cómo usar TOM y Play! Tools aquí.
El no enviar los resultados en este plazo de tiempo se considerará una infracción, y podría poner en riesgo la celebración de eventos de Puntuación Clasificatoria por parte del organizador en el futuro.